分身の挙動とブロック率の検証

息子のクラスメイトでバイオリンを習っている男子が居るのですが
遊びに行った時に演奏してもらったそうです
その時の曲はこれだった様です



バイオリンでのゼルダの演奏もなかなか合うみたいですよ
こんにちは ミツリンです

RSです

亀の様なペースですがまったりと活動しております

メイン748

先日シーフがやっとこさメインクエ2が終わりました

メインクエ211

今は欠片を集めてステをもらいに通っています

24日のアプデで魔力注入システムが導入されました
狩場で拾ってきたアイテムを溶解してインクを取り出す作業をしています

魔力注入01

魔力注入02

クリック作業が面倒ではありますが頑張っております

同時にアルケミストのセラピー、武道家の分身+仰け反りが修正されました
分身は一応確認してみました

分身04

分身を出した状態で被弾(物理、知識攻撃共に)すると・・・

分身05

分身の数が一体ずつ減っていきます
分身が残っている間は仰け反りが発動する事もなくなっています
昔の仕様に戻り、更に分身の残り数が見える様になっていますね

新しいシステムの追加やスキルの修正ばかりではありません
新たな問題も発生しております
それはブロック率です

私のBISもシルフラなのでブロックをしながら狩りをしますが
原因は不明ですがこのブロック率が極端に低下しているようです
試しにブロック率に定評のあるこれを使って殴られてみます

ブロック02

絶対に被弾する様に知識攻撃のファイアーボルトを受けてみました

ブロック01

全くブロックしねぇ・・・

ブロックスキルのあるどの職のお友達に聞いても
ブロック率が極端に低下していると言っています
仕方がないのでGD入り口のボスをシルフラで倒せないので
こつこつ殴っています
狩りはもとよりGVでもブロック率が低下していますので
ブロック職の人は気をつけないといけないですね

色々と原因不明の事件が次々起こりますが
めげずに頑張ろうと思います
ミツリンでした^-^

つづく

テーマ : RED STONE
ジャンル : オンラインゲーム

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